Releases: esperecyan/UniVRMExtensions
Releases · esperecyan/UniVRMExtensions
v8.0.0
v7.3.0
- 依存パッケージのアップデート
- UniVRM-0.99.4
v7.2.1
SwayingObjectsConverter
- VRCPhysBoneからVRMSpringBoneへの変換で、VRCPhysBoneコンポーネントのRoot Transformが未設定の場合、コンポーネントが設定されたオブジェクト自信がRoot Transformとして扱われるという挙動に対応していなかったのを修正
v7.2.0
- 依存パッケージのアップデート
- UniVRM-0.99.2
v7.1.0
- 依存パッケージのアップデート
- UniVRM-0.99.1
v7.0.0
SwayingObjectsConverter
- VRCPhysBoneからVRMSpringBoneへの変換で、手にVRCPhysBoneColliderが存在しない場合に自動追加したVRMSpringBoneColliderGroupsをVRMSpringBoneのコライダー一覧へ追加するように
- 「コライダーを変換しない」にチェックを入れていない、かつ各VRCPhysBoneについて、Allow CollisionかAllow Grabbingが設定されている場合
- VRChatではデフォルトで手のコライダーが設定されているため
v6.0.0
SwayingObjectsConverter
- VRMSpringBoneからVRCPhysBoneへの変換で、デフォルトで含まれるため、手のコライダーを除外
- VRMSpringBoneとVRCPhysBoneの変換アルゴリズムのカスタム設定で、VRCPhysBoneの新しいパラメーターに対応
- VRCPhysBoneParametersクラス
- Stiffnessフィールド
- StiffnessCurveフィールド
- ImmobileTypeフィールド
- VRCPhysBoneParametersクラス
- VRMSpringBoneからVRCPhysBoneへの変換で、デフォルト変換アルゴリズムを調整
- 揺れを小さく
- VirtualCastに合わせて移動時に動かないように
- パブリックAPIからEsperecyan.UniVRMExtensions.SwayingObjectsConverter.BoneInfoクラスのコンストラクタを削除
- VRMSpringBoneとVRCPhysBoneの変換アルゴリズムのカスタム設定で、BoneInfoクラスへ新しいフィールドを追加
- Commentフィールド …… VRMSpringBoneのCommentに対応
v5.0.0
SwayingObjectsConverter
- VRMSpringBoneからVRCPhysBoneへの変換で、VRCPhysBoneColliderの「Bones As Spheres」(揺れ物側の当たり判定を親ボーンとの間のカプセル状ではなく球状とする設定) を有効に
- VRChat SDK3-Avatars 2022.05.04.17.47より前のバージョン (2022.04.21.03.29以前) とは互換性がなくなりました
v4.0.0
SwayingObjectsConverter
- VRMSpringBoneからVRCPhysBoneへの変換で、Allow Posing (揺れ物をつかんだあと固定できるようにする設定) が有効になっていたのを修正 (無効に)
v3.9.0
- 依存パッケージのアップデート
- UniVRM-0.98.1
SwayingObjectsConverter
- VRMSpringBoneとVRCPhysBoneを相互変換する機能を実装