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| 1 | +## 德说-第93期, 如何将合作建立在磐石之上? |
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| 3 | +### 作者 |
| 4 | +digoal |
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| 6 | +### 日期 |
| 7 | +2022-04-26 |
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| 9 | +### 标签 |
| 10 | +PostgreSQL , 合作 , 长期合作 , 正和博弈 |
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| 12 | +---- |
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| 14 | +## 背景 |
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| 16 | +参考: |
| 17 | +[《德说-第90期, 开源与生态》](../202202/20220222_02.md) |
| 18 | +[《德说-第87期, 开源与生命的奥义》](../202201/20220125_02.md) |
| 19 | +[《德说-第85期, 逻辑与生命,因为相信所以"看见"》](../202201/20220110_04.md) |
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| 22 | +1、世界合作是越来越多的: |
| 23 | +一部手机、一台汽车, 数万、数百万零部件, 单一国家无法完成整个设计、制造、销售闭环. |
| 24 | +大家都在充分发挥比较优势, 加入世界贸易. |
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| 26 | +《超级版图》, 去掉国境线, 使用公路, 信息管道, 能源管道, 供应链, 民航, 货运等重新绘制世界连接线. |
| 27 | +错综复杂, 世界已经是命运共同体, 无法不合作了. |
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| 29 | +2、合作的原因是什么? |
| 30 | + |
| 31 | +生命的例子: |
| 32 | +- 细胞-组织器官-人 , 核心是合作!!! 它们是怎么做到的? |
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| 34 | +宏观层面的无私表现(父母对孩子的无私付出、教育、财产的继承),源于背后 基因的自私, 核心是求存。 |
| 35 | +- 物质介表现: 基因复制, 为了让自己长期存在下去(求存)。 |
| 36 | +- 逻辑层面表现: 让自己以思想、产品的形式长期存在下去(求存)。 |
| 37 | + |
| 38 | +生命的存在, 底层原因是: 自私的基因的求存本能。 (参考《美德的起源》) |
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| 40 | +3、如何利用求存本能, 将开源生态合作建立在磐石之上? |
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| 42 | +前面分析了, 组成生命的基因的求存本能, 就是磐石!!! |
| 43 | +- 貌似看到了递弱代偿的影子? |
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| 45 | +如何才能搞好开源生态,核心是提高参与者的存在度!!! |
| 46 | +- 提高存在度, 开源生态就必须是虚拟“生命”, 因为只有生命是逆熵的. [《德说-第88期, 公地的悲剧与生命的逆熵》](../202201/20220129_02.md) |
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| 49 | +如何让开源生态变成"开源生命"? |
| 50 | +- 自组织(合作)、涌现(规模、长期)!!! |
| 51 | +- [《德说-第71期, 创造复杂系统:虚拟社群物种》](../202112/20211203_03.md) |
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| 53 | + |
| 54 | +自组织又回到合作! 而且是长期合作. |
| 55 | +- 1、建立统一的底层公理: 所有人必须认同: 大家都是为了求存 , 只有生命是逆熵的 . |
| 56 | +- 2、建立统一的世界观: 所有人必须认同: 合作无法避免, 而且越来越广泛、频繁(长期合作) . |
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| 58 | +但是, 有合作就会有背叛. 如何将合作建立在磐石/互信信任之上? |
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| 60 | +癌症是怎么发生的? |
| 61 | +- 生命的溃败:长期博弈里的背叛者,癌症, 无休止复制。 信用破产导致细胞联盟破溃. |
| 62 | +- 实际上背叛者一直存在, 只不过被及时清理了!!! |
| 63 | + |
| 64 | +4、如何清理背叛者? 建立良好的合作环境? 博弈论 |
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| 66 | +囚徒困境: |
| 67 | + |
| 68 | +囚徒困境是最经典的一种非零和游戏,甲乙两名囚犯被要求分别接受审讯,若其中一名囚犯认罪并检控另一名囚犯,而另一名保持沉默,则认罪者获得释放,而沉默者获刑十年;若两名囚犯都认罪,则两人都获刑5年;若两名囚犯都保持沉默,则两人都获刑半年。 |
| 69 | + |
| 70 | +博弈 | A判刑 | B判刑 | AB总判刑 |
| 71 | +---|---|---|--- |
| 72 | +AB合作 | 0.5年 | 0.5年 | 1年 |
| 73 | +A合作B背叛 | 10年 | 0年 | 10年 |
| 74 | +AB背叛 | 5年 | 5年 | 10年 |
| 75 | + |
| 76 | +- 双方合作的总体收益 大于 背叛 |
| 77 | + |
| 78 | +如果是单次博弈, 一定会选择背叛. |
| 79 | + |
| 80 | +如果是多次博弈, 如何清理背叛者? |
| 81 | + |
| 82 | +长期博弈中, 击败背叛者的策略: |
| 83 | + |
| 84 | +假设博弈策略如下: |
| 85 | +- 一直欺骗 |
| 86 | +- 一直合作(乌托邦) |
| 87 | +- 以牙还牙 |
| 88 | + - 以牙还牙的弱点:意外出现的欺骗导致合作的永久中断 (史密斯生物学家) |
| 89 | +- 胜留负换(巴普洛夫):每次行为都根据历史的行为排名判断。 (历史角度 计算机内存管理中最佳页面置换算法)马太效应 |
| 90 | +- 宽容的以牙还牙的原则:能原谅的错误大约33%。 (诺瓦克 博弈论) |
| 91 | + - 第一次不原谅的概率 66.7% |
| 92 | + - 第二次不原谅的概率 88.9% |
| 93 | + - 第三次不原谅的概率 96.2% 最终会选择不原谅 |
| 94 | + |
| 95 | +群体长期博弈, 当以牙还牙的策略清理掉背叛者之后, 趋于合作互信的策略将最终占优, 取得胜利. |
| 96 | + |
| 97 | + |
| 98 | +#### [期望 PostgreSQL 增加什么功能?](https://github.com/digoal/blog/issues/76 "269ac3d1c492e938c0191101c7238216") |
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| 101 | +#### [PolarDB for PostgreSQL云原生分布式开源数据库](https://github.com/ApsaraDB/PolarDB-for-PostgreSQL "57258f76c37864c6e6d23383d05714ea") |
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| 104 | +#### [PostgreSQL 解决方案集合](https://yq.aliyun.com/topic/118 "40cff096e9ed7122c512b35d8561d9c8") |
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| 107 | +#### [德哥 / digoal's github - 公益是一辈子的事.](https://github.com/digoal/blog/blob/master/README.md "22709685feb7cab07d30f30387f0a9ae") |
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