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极客时间 ——《从0开发一款iOS App》视频课程

/ Doc : 课程PPT讲义

/ Project : 课程示例代码

课程地址 : https://time.geekbang.org/course/intro/169





课程目录

第一部分:课程简介和开发前的准备

  1. 课程介绍
  2. 内容综述
  3. 常见 App 类型及技术栈浅析
  4. 使用 Xcode 创建第一个工程

第二部分:实现 App 的基本界面

实现基础页面框架

  1. MVC 模式:iOS 中的架构基石
  2. iOS 中的视图 UIView
  3. 了解 UIView 的生命周期
  4. 视图的控制器 UIViewController
  5. 结合视图和控制器构建 Tabbar 样式页面
  6. 使用 Navigation 构建 App 的基础交互
  7. iOS 基本页面框架的构成和实现

实现常用列表视图

  1. 系统函数中常见模式 Delegate
  2. UITableView 简介
  3. UITableView 中 Delegate 和 Datasource 的使用
  4. UITableViewCell 的复用及原理
  5. 结合子视图实现完整的列表界面
  6. UICollectionView 的基本应用和实现
  7. UICollectionViewLayout 的应用
  8. 基本列表视图的选择和使用

实现滚动视图

  1. 滚动视图的基类 UIScrollView 简介
  2. 应用 UIScrollViewDelegate 实现复杂逻辑
  3. iOS 中滚动视图对比及 App 内应用场景浅析

实现常用 UIKit

  1. iOS 中文字的展示:UILabel 的使用与布局
  2. iOS中图片的展示:UIImage 与 UIImageView 的应用
  3. iOS中按钮的实现:UIButton 的使用
  4. UIControl 以及 Target-Action 模式
  5. 使用 UIGestureRecognizer 实现自定义点击与手势
  6. 通过 UIAlertView 了解 UIKit 系统函数的设计和使用

使用 WebView 加载内容

  1. Web 基础知识及 WKWebView 介绍
  2. 使用 WKWebView 及 Delgate 实现简单的页面加载
  3. 认识观察者模式 KVO 并展示页面加载进度
  4. iOS 开发中的 Web 应用浅析

常用动画分析和使用

  1. 使用 UIView 动画完善界面的交互
  2. 动画背后的 CALayer 基本应用
  3. CoreAnimation 及开源动画框架介绍

代码规范与页面结构分析

  1. 常用代码规范和重构方式
  2. 结合 UIKit 分析常用 App 的页面结构

第三部分:实现 App 的基础功能

实现基础网络功能

  1. 网络基础及请求的封装
  2. NSURLSession 基础原理、组织和使用
  3. 使用系统网络架构 NSURLSession 加载网络数据
  4. 常用框架集成方式 Submodule、Carthage 和 CocoaPods 对比和使用
  5. 集成和使用开源网络框架

实现数据的序列化与存储

  1. iOS 中的 JSON 解析
  2. 使用结构化的数据进行解析和展示
  3. 实现列表数据加载、解析和展示的完整流程
  4. iOS 沙盒机制和文件结构
  5. 使用 NSFileManager 操作和管理文件
  6. iOS 中的序列化 NSCoding
  7. 开源存储方案对比与分析
  8. 缓存新闻列表数据及已读状态

基础线程管理和应用

  1. iOS 中线程的基础知识及 NSThread
  2. GCD 的常用方法分析和使用
  3. 了解 Operation、Runloop 以及多线程开发总结

网络和存储实践:图片库

54.如何管理 App 中的图片下载与存储 55.开源图片框架接触的架构和使用

实现基础音视频功能

  1. 了解 iOS 系统的音视频框架
  2. 重构视频列表展示视频
  3. 实现简单视频播放器 AVPlayer
  4. iOS 消息机制 NSNotification 简介
  5. 使用 Notification 接收和处理播放状态通知
  6. 使用 KVO 监听和处理播放资源的状态变化
  7. CMTime 及播放缓冲进度的获取和使用
  8. 使用单例模式重构播放器业务逻辑
  9. 常用 App 视频业务及流程浅析

实现多种方式布局

  1. AutoLayout 简介
  2. 使用 AutoLayout 实现通用 ToolBar 视图
  3. iOS 常用布局方式选择

适配多种设备和屏幕

  1. 逻辑分辨率适配
  2. 物理分辨率适配
  3. 使用 ImageAsset 管理图片资源
  4. iPhone X 适配
  5. iOS 开发适配常用方法总结

第四部分:App 功能扩展和完善

实现启动页和 App 跳转

  1. App 启动过程及生命周期分析
  2. 通过 App 生命周期回调实现启动页
  3. 使用 URL Scheme 进行 App 间的唤醒和通信
  4. Universal Link 简介

常用组件化方案设计和实现

  1. 常用组件化 Target-Action 方案
  2. 常用组件化 URL Scheme 方案
  3. 常用组件化 Protocol-Class 方案

Framework 制作与集成

  1. 实现简单的第三方登录和分享功能
  2. iOS 中静态库的制作和使用
  3. iOS 中 Framework 的制作和使用
  4. OAuth 和 OpenID 原理和使用
  5. 集成 QQ SDK 实现登录和分享功能

常用日志与上报系统设计和实现

  1. iOS 中常用日志和上报系统浅析
  2. 类 CocoaLumberjack 日志框架架构浅析
  3. Crash 的类型介绍和常用收集方案
  4. 常用上报技术方案对比和分析

实现 App 常用扩展与服务

  1. iOS 中定位和定位权限
  2. 定位功能实现和位置信息的获取
  3. iOS 中推送和推送权限
  4. 使用 UserNotifications 实现本地推送
  5. 远程推送与 APNs 简介
  6. 使用 UserNotifications 接收远程推送
  7. iOS 图标管理和动态更新
  8. iOS App Extension 简介
  9. 实现 Today Extension 以及数据共享

实现复杂的 UIKit

  1. UITextField 和 UITextView
  2. 使用 UITextField 实现搜索条
  3. 使用 UITextView 实现输入框

复杂列表和内容展示

  1. 复杂列表页实现方案及 IGListKit 浅析
  2. 复杂内容页展示逻辑及实现方案浅析

App 打包与上架

  1. App 的签名原理和证书申请
  2. 常用 iOS 唯一标识符
  3. App 的打包和上架流程

结语

  1. 课程总结和结束语