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File metadata and controls

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Esse projeto se baseia nos materiais do FPS microgame (Unity) e tutoriais do canal CodeMonkey no Youtube

https://learn.unity.com/project/fps-template https://www.youtube.com/c/CodeMonkeyUnity

Com o desenvolvimento de meus conhecimentos e andamento do projeto, as bases vindas dos mesmo serão substituídas. Atualmente, o projeto não implica nenhum interesse financeiro

Atualizações:

  • Aparentemente, ao iniciar um projeto que foi clonado (clonando um projeto não traz as pastas Temp e Library, então o Unity tem que refazelos, mas isso não importa pro caso) alguma configuração é perdida e a cena não é carregada automaticamente. A cena do projeto se encontra em /Assets/Hookshot, o arquivo .unity. Abrindo o projeto direto da cena resolve o problema, irei pesquisar mais tarde se o versionamento precisa configurar alguma coisa para funcionar corretamente;