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LOGO

优雅的背景和棋盘,简约而不简单的交互

快速的AI引擎, 棋力等同于天天象棋人机, 但更快

跨平台,理论上支持web/darwin/linux/windows/android/ios(移动端未测试)

高性能, 得益于rust优秀的特性,以最低的资源占用实现强大的渲染和引擎计算

game main menu

游戏菜单

windows game

Windows

macos game

Mac OS

develop

todo list

  • 由于刚学习使用bevy框架,代码结构比较乱,先探索功能,后期整理代码
  • 系统设置菜单,分辨率、刷新率、声音、音效等
  • 目前资源位置是绝对定位,无法适配各种系统,优化屏幕缩放
  • 联机对弈,使用Peer to Peer建立连接,无中心服务器
  • 游戏AI引擎实现
  • 代理Pikafish引擎
  • 计时器

计算鼠标选择的点是否在棋子范围内

  • a: 鼠标选择点
  • b: 棋子圆心
  • r: 棋子半径

$$ \sqrt {\left | {ax-bx} \right |^{2}+\left | {xy-by} \right |^{2}} \ > \ r $$

参考资料