-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Taxi_enviroment.py
71 lines (46 loc) · 2.4 KB
/
Taxi_enviroment.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
import gym
import numpy as np
import random
env = gym.make('Taxi-v3').env
#Q-Table
q_table =np.zeros([env.observation_space.n , env.action_space.n]) # 500x6 lık 0 matrisi oluşturdum.
#Hyperparameters - bizim ayarlamamız gereken discount rate , learning rate ,epsilon rate(keşif parametresi) değerleri
alpha = 0.1
gamma = 0.9
epsilon = 0.1
#Plotting metrix
reward_list = []
dropouts_list = []
episode_number = 2000
for i in range(1,episode_number): #agent'ım 10000 kere eğitilsin
#initialize enviroment -enviroment her episode'da initial etmem lazımki bir önceki enviromente devam etmiş gibi olur.
state = env.reset()
reward_count = 0
dropouts = 0
while(True): #Taksi müşteriyi yanlış yerde bırakırsa episode bitmiş oluyor(yanmış oluyoruz.)Yeni episode başlıyoruz.
# exploit vs explore to find action
# %10 explore , %90 exploit
if random.uniform(0,1) < epsilon: #Cesaretli olma ve olmama için rastgele karar verelim diye random fonk.kullandık.
action = env.action_space.sample() #cesaretli olma durumu
else:
action = np.argmax(q_table[state]) #ben cesaretsizim q tablede maksimum ne ise onu alırım.
# action process and take reward/take observation
next_state , reward , done ,_ = env.step(action)
# Q-Learning Function
old_value = q_table[state,action]
next_max = np.max(q_table[next_state])
next_value = (1-alpha)*old_value + alpha*(reward + gamma*next_max)
# Q-Table update
q_table[state,action] = next_value # artık s1 statenda action'ın(ne ise artık örneğin -> olsun) yeni değeri budur.
# Update state
state = next_state
# Find wrong dropouts
if reward == -10: # yanlış yerde indirdiğinde(wrong dropout) -10 ceza alır enviroment sağlıyor bunu bize.
dropouts+=1
if done: #yanma koşulunu burada test ediyorum.Yanmışsam breakliyip while'dan çıkıyorum.
break
reward_count += reward
if i %10==0:
dropouts_list.append(dropouts)
reward_list.append(reward_count)
print("Episode {}, Reward {} , Wrong Dropouts {}".format(i , reward_count , dropouts))