-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
af-win-audio.cs
387 lines (350 loc) · 14.5 KB
/
af-win-audio.cs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
using System;
using System.Timers;
using NAudio.CoreAudioApi;
using NAudio.CoreAudioApi.Interfaces;
using System.Text.Json;
using System.Text.Encodings.Web;
using System.Text.Unicode;
class AudioDeviceNotificationClient : IMMNotificationClient
{
private readonly MMDeviceEnumerator deviceEnumerator;
private MMDevice? currentDevice;
private float lastVolumeLevel;
private bool lastMutedStatus;
private System.Timers.Timer? volumeCheckTimer;
public int Delay { get; private set; }
public float VolumeStep { get; private set; } // Свойство для шага изменения громкости
// Событие для уведомления об изменении громкости устройства
public event Action<string>? OnVolumeChanged;
public AudioDeviceNotificationClient(MMDeviceEnumerator enumerator, int delay, int volumeStepPercent)
{
deviceEnumerator = enumerator;
Delay = delay;
VolumeStep = volumeStepPercent / 100f; // Преобразование процента в десятичную дробь
}
// Метод для обработки смены устройства по умолчанию
public void OnDefaultDeviceChanged(DataFlow flow, Role role, string defaultDeviceId)
{
if (flow == DataFlow.Render && role == Role.Multimedia)
{
GetDeviceInfo(defaultDeviceId, flow, role);
StartVolumeMonitoring(Delay);
}
}
// Метод для получения информации об устройстве
public void GetDeviceInfo(string deviceId, DataFlow flow, Role role)
{
try
{
currentDevice = deviceEnumerator.GetDevice(deviceId);
if (currentDevice != null)
{
lastVolumeLevel = currentDevice.AudioEndpointVolume.MasterVolumeLevelScalar;
lastMutedStatus = currentDevice.AudioEndpointVolume.Mute;
var deviceInfo = new
{
id = currentDevice.ID,
name = currentDevice.FriendlyName,
volume = Math.Round(lastVolumeLevel * 100), // Округление до целого
muted = lastMutedStatus
};
var options = new JsonSerializerOptions
{
Encoder = JavaScriptEncoder.Create(UnicodeRanges.BasicLatin, UnicodeRanges.Cyrillic),
WriteIndented = true
};
OnVolumeChanged?.Invoke(JsonSerializer.Serialize(deviceInfo, options));
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Ошибка при получении информации об устройстве: {ex.Message}");
}
}
// Метод для отслеживания изменений громкости
public void StartVolumeMonitoring(int delay)
{
if (volumeCheckTimer != null)
{
volumeCheckTimer.Stop();
volumeCheckTimer.Elapsed -= CheckVolumeChangeAndMutedStatus; // Удалите обработчик события
volumeCheckTimer.Dispose(); // Освободите ресурсы таймера
volumeCheckTimer = null; // Установите в null для предотвращения утечек памяти
}
volumeCheckTimer = new System.Timers.Timer(delay);
volumeCheckTimer.Elapsed += CheckVolumeChangeAndMutedStatus;
volumeCheckTimer.Start();
}
// Метод для проверки изменений громкости
private void CheckVolumeChangeAndMutedStatus(object? sender, ElapsedEventArgs e)
{
if (currentDevice != null)
{
float currentVolumeLevel = currentDevice.AudioEndpointVolume.MasterVolumeLevelScalar;
bool currentMuted = currentDevice.AudioEndpointVolume.Mute;
if (currentVolumeLevel != lastVolumeLevel || currentMuted != lastMutedStatus)
{
lastVolumeLevel = currentVolumeLevel;
lastMutedStatus = currentMuted;
var deviceInfo = new
{
id = currentDevice.ID,
name = currentDevice.FriendlyName,
volume = Math.Round(currentVolumeLevel * 100), // Округление до целого
muted = currentMuted
};
var options = new JsonSerializerOptions
{
Encoder = JavaScriptEncoder.Create(UnicodeRanges.BasicLatin, UnicodeRanges.Cyrillic),
WriteIndented = true
};
OnVolumeChanged?.Invoke(JsonSerializer.Serialize(deviceInfo, options));
}
}
}
// Метод для увеличения громкости
public void UpVolume(float volumeStep)
{
if (currentDevice != null)
{
try
{
var volumeControl = currentDevice.AudioEndpointVolume;
float newVolume = volumeControl.MasterVolumeLevelScalar + volumeStep;
if (newVolume > 1.0f)
{
newVolume = 1.0f;
}
volumeControl.MasterVolumeLevelScalar = newVolume;
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Ошибка при увеличении громкости: {ex.Message}");
}
}
}
// Метод для уменьшения громкости
public void DownVolume(float volumeStep)
{
if (currentDevice != null)
{
try
{
var volumeControl = currentDevice.AudioEndpointVolume;
float newVolume = volumeControl.MasterVolumeLevelScalar - volumeStep;
if (newVolume < 0f)
{
newVolume = 0f;
}
volumeControl.MasterVolumeLevelScalar = newVolume;
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Ошибка при уменьшении громкости: {ex.Message}");
}
}
}
// Метод для установки задержки мониторинга
public void SetDelay(int delay)
{
if (currentDevice != null)
{
if (delay >= 100) // Минимальная проверка для безопасного интервала
{
Delay = delay;
StartVolumeMonitoring(Delay); // Перезапуск таймера с новым значением задержки
}
}
}
public void SetStepVolume(float stepVolume)
{
if (currentDevice != null)
{
if (stepVolume >= 0 && stepVolume <= 100) // Проверяем, что значение в допустимом диапазоне
{
VolumeStep = stepVolume / 100f; // Преобразуем в десятичное значение
}
}
}
// Метод для включения Mute
public void Mute()
{
if (currentDevice != null)
{
try
{
currentDevice.AudioEndpointVolume.Mute = true;
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Ошибка при отключении звука: {ex.Message}");
}
}
}
// Метод для отключения Mute
public void UnMute()
{
if (currentDevice != null)
{
try
{
currentDevice.AudioEndpointVolume.Mute = false;
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Ошибка при включении звука: {ex.Message}");
}
}
}
// Метод для переключения состояния Mute
public void ToggleMute()
{
if (currentDevice != null)
{
try
{
bool currentMuteState = currentDevice.AudioEndpointVolume.Mute;
currentDevice.AudioEndpointVolume.Mute = !currentMuteState;
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Ошибка при переключении звука: {ex.Message}");
}
}
}
// Метод для получения списка доступных устройств
public void ListAudioDevices()
{
try
{
var devices = deviceEnumerator.EnumerateAudioEndPoints(DataFlow.Render, DeviceState.Active);
foreach (var device in devices)
{
Console.WriteLine($"Device ID: {device.ID}, Friendly Name: {device.FriendlyName}");
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Ошибка при получении списка устройств: {ex.Message}");
}
}
// Метод для установки устройства по умолчанию
public void SetDefaultAudioDevice(string deviceId)
{
// Здесь необходимо использовать IPolicyConfig или другой механизм для установки устройства по умолчанию
// В данном примере не реализовано, но это может потребовать P/Invoke
try
{
// Ваша реализация для установки устройства по умолчанию
Console.WriteLine($"Устройство по умолчанию установлено: {deviceId}");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Ошибка при установке устройства по умолчанию: {ex.Message}");
}
}
// Пустые реализации для ненужных методов
public void OnDeviceStateChanged(string deviceId, DeviceState newState) { }
public void OnDeviceAdded(string pwstrDeviceId) { }
public void OnDeviceRemoved(string deviceId) { }
public void OnPropertyValueChanged(string pwstrDeviceId, PropertyKey key) { }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Проверяем, переданы ли аргументы командной строки
int delay = 250; // Значение по умолчанию для задержки
int volumeStepPercent = 5; // Значение по умолчанию для шага громкости
// Проверяем, есть ли хотя бы один аргумент
if (args.Length > 0 && int.TryParse(args[0], out int parsedDelay))
{
delay = Math.Max(parsedDelay, 75); // Минимальная задержка 100 мс
}
// Проверяем, есть ли второй аргумент
if (args.Length > 1 && int.TryParse(args[1], out int parsedVolumeStep))
{
volumeStepPercent = Math.Clamp(parsedVolumeStep, 1, 100); // Ограничиваем шаг громкости от 1 до 100
}
var enumerator = new MMDeviceEnumerator();
var client = new AudioDeviceNotificationClient(enumerator, delay, volumeStepPercent);
// Подписываемся на события изменения громкости
client.OnVolumeChanged += (deviceInfoJson) =>
{
Console.WriteLine(deviceInfoJson);
};
// Регистрируем уведомления
enumerator.RegisterEndpointNotificationCallback(client);
MMDevice defaultDevice = enumerator.GetDefaultAudioEndpoint(DataFlow.Render, Role.Multimedia);
client.GetDeviceInfo(defaultDevice.ID, DataFlow.Render, Role.Multimedia);
client.StartVolumeMonitoring(delay);
try
{
while (true)
{
string? input = Console.ReadLine();
var parts = input.Split(' ', StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
if (parts.Length == 0) continue;
var action = parts[0].ToLowerInvariant();
if (action == "upvolume")
{
var value = parts.Length == 2 ? int.Parse(parts[1]) / 100f : client.VolumeStep;
client.UpVolume(value);
}
else if (action == "downvolume")
{
var value = parts.Length == 2 ? int.Parse(parts[1]) / 100f : client.VolumeStep;
client.DownVolume(value);
}
else if (action == "setdelay")
{
if (parts.Length == 2 && int.TryParse(parts[1], out int newDelay))
{
client.SetDelay(newDelay);
}
}
else if (action == "setstepvolume")
{
if (parts.Length == 2 && float.TryParse(parts[1], out float stepVolume))
{
client.SetStepVolume(stepVolume);
}
}
else if (action == "mute")
{
client.Mute();
}
else if (action == "unmute")
{
client.UnMute();
}
else if (action == "togglemute")
{
client.ToggleMute();
}
else if (action == "listdevices")
{
client.ListAudioDevices();
}
else if (action == "setdefaultdevice" && parts.Length == 2)
{
client.SetDefaultAudioDevice(parts[1]);
}
else if (action == "exit")
{
break; // Завершение потока команд
}
else
{
Console.WriteLine("Неизвестная команда. Попробуйте еще раз.");
}
}
}
finally
{
// Отключаем обратный вызов при завершении программы.
enumerator.UnregisterEndpointNotificationCallback(client);
Console.WriteLine("Отписка от уведомлений произведена.");
}
}
}