diff --git a/docs/topics/02-Boletines/Pro-1/Boletin-1.md b/docs/topics/02-Boletines/Pro-1/Boletin-1.md index 5a42a8f..3e894e0 100644 --- a/docs/topics/02-Boletines/Pro-1/Boletin-1.md +++ b/docs/topics/02-Boletines/Pro-1/Boletin-1.md @@ -4,11 +4,13 @@ SPDX-FileCopyrightText: 2024 Pablo Portas López SPDX-License-Identifier: CC-BY-NC-4.0 --> + + # Boletín 1 -Entra y Salida. printf, scanf, gets, define y operaciones artiméticas básicas. +Entra y Salida. printf, scanf, gets, define y operaciones artiméticas básicas. ### Ejercicio 1 diff --git a/docs/topics/02-Boletines/Pro-1/Boletin-2.md b/docs/topics/02-Boletines/Pro-1/Boletin-2.md index e2c98da..85e7721 100644 --- a/docs/topics/02-Boletines/Pro-1/Boletin-2.md +++ b/docs/topics/02-Boletines/Pro-1/Boletin-2.md @@ -4,9 +4,11 @@ SPDX-FileCopyrightText: 2024 Pablo Portas López SPDX-License-Identifier: CC-BY-NC-4.0 --> + + # Boletín 2 -Bucles (while / do while / for) y condicionales (if / else / switch) +Bucles (while / do while / for) y condicionales (if / else / switch) ### Ejercicio 1 diff --git a/docs/topics/02-Boletines/Pro-1/Boletin-3.md b/docs/topics/02-Boletines/Pro-1/Boletin-3.md index bbd2151..bf0417b 100644 --- a/docs/topics/02-Boletines/Pro-1/Boletin-3.md +++ b/docs/topics/02-Boletines/Pro-1/Boletin-3.md @@ -4,11 +4,13 @@ SPDX-FileCopyrightText: 2024 Pablo Portas López SPDX-License-Identifier: CC-BY-NC-4.0 --> + + # Boletín 3 -Funciones, recursividad y retorno de datos. +Funciones, recursividad y retorno de datos. ### Ejercicio 1 diff --git a/docs/topics/02-Boletines/Pro-1/Boletin-4.md b/docs/topics/02-Boletines/Pro-1/Boletin-4.md index ebe5e09..77bed11 100644 --- a/docs/topics/02-Boletines/Pro-1/Boletin-4.md +++ b/docs/topics/02-Boletines/Pro-1/Boletin-4.md @@ -4,11 +4,13 @@ SPDX-FileCopyrightText: 2024 Pablo Portas López SPDX-License-Identifier: CC-BY-NC-4.0 --> + + # Boletín 4 -Arrays, registros y cadenas de caracteres. +Arrays, registros y cadenas de caracteres. diff --git a/docs/topics/03-Apuntes/Bibliografia.md b/docs/topics/03-Apuntes/Bibliografia.md index 5a7001d..cc84447 100644 --- a/docs/topics/03-Apuntes/Bibliografia.md +++ b/docs/topics/03-Apuntes/Bibliografia.md @@ -4,11 +4,13 @@ SPDX-FileCopyrightText: 2024 Pablo Portas López SPDX-License-Identifier: CC-BY-NC-4.0 --> + + # Bibliografía ¡En construcción! Colabora -Bibliografía recomendada, desde las lecturas esenciales más básicas hasta los grandes clásicos. +Bibliografía recomendada, desde las lecturas esenciales más básicas hasta los grandes clásicos. ### C Programming. A Modern Approach diff --git a/docs/topics/03-Apuntes/Pro-1/Bloque-1.md b/docs/topics/03-Apuntes/Pro-1/Bloque-1.md index f1a67eb..8a53217 100644 --- a/docs/topics/03-Apuntes/Pro-1/Bloque-1.md +++ b/docs/topics/03-Apuntes/Pro-1/Bloque-1.md @@ -4,11 +4,13 @@ SPDX-FileCopyrightText: 2024 Daniel Feito Pin SPDX-License-Identifier: CC-BY-NC-4.0 --> + + Copyright © 2024 Daniel Feito Pin # Bloque 1 - Conceptos Básicos -Algoritmos, lenguajes de programación, programas y sus elementos, tipos de datos y operadores, entrada y salida (printf / scanf), conceptos básicos de macros e introducción a los punteros. +Algoritmos, lenguajes de programación, programas y sus elementos, tipos de datos y operadores, entrada y salida (printf / scanf), conceptos básicos de macros e introducción a los punteros. ## Introducción diff --git a/docs/topics/03-Apuntes/Pro-1/Bloque-2.md b/docs/topics/03-Apuntes/Pro-1/Bloque-2.md index 971b7d4..2502b38 100644 --- a/docs/topics/03-Apuntes/Pro-1/Bloque-2.md +++ b/docs/topics/03-Apuntes/Pro-1/Bloque-2.md @@ -4,11 +4,13 @@ SPDX-FileCopyrightText: 2024 Daniel Feito Pin SPDX-License-Identifier: CC-BY-NC-4.0 --> + + Copyright © 2024 Daniel Feito Pin # Bloque 2 - Control de Flujo -Bucles (while / do while / for), Condicionales (if / else / switch) y el Teorema de Böhm y Jacopini (o de la programación estructurada) +Bucles (while / do while / for), Condicionales (if / else / switch) y el Teorema de Böhm y Jacopini (o de la programación estructurada) ## Introducción diff --git a/docs/topics/03-Apuntes/Pro-1/Bloque-3.md b/docs/topics/03-Apuntes/Pro-1/Bloque-3.md index 7069667..cf57b24 100644 --- a/docs/topics/03-Apuntes/Pro-1/Bloque-3.md +++ b/docs/topics/03-Apuntes/Pro-1/Bloque-3.md @@ -4,11 +4,13 @@ SPDX-FileCopyrightText: 2024 Daniel Feito Pin SPDX-License-Identifier: CC-BY-NC-4.0 --> + + Copyright © 2024 Daniel Feito Pin # Bloque 3 - Subprogramas -Funciones, recursividad y retorno de datos. Divide y vencerás. +Funciones, recursividad y retorno de datos. Divide y vencerás. ## Introducción diff --git a/docs/topics/03-Apuntes/Pro-1/Bloque-4.md b/docs/topics/03-Apuntes/Pro-1/Bloque-4.md index 690072c..6143297 100644 --- a/docs/topics/03-Apuntes/Pro-1/Bloque-4.md +++ b/docs/topics/03-Apuntes/Pro-1/Bloque-4.md @@ -4,11 +4,13 @@ SPDX-FileCopyrightText: 2024 Daniel Feito Pin SPDX-License-Identifier: CC-BY-NC-4.0 --> + + Copyright © 2024 Daniel Feito Pin # Bloque 4 - Estructuras de Datos -Arrays, registros, cadenas de caracteres y algoritmos de búsqueda y ordenación. +Arrays, registros, cadenas de caracteres y algoritmos de búsqueda y ordenación. ## Tipos Estructurados diff --git a/docs/topics/03-Apuntes/Pro-2/Tema-1.md b/docs/topics/03-Apuntes/Pro-2/Tema-1.md index cdc627b..63b0ce2 100644 --- a/docs/topics/03-Apuntes/Pro-2/Tema-1.md +++ b/docs/topics/03-Apuntes/Pro-2/Tema-1.md @@ -4,11 +4,13 @@ SPDX-FileCopyrightText: 2024 Pablo Portas López SPDX-License-Identifier: CC-BY-NC-4.0 --> + + Copyright © 2024 Pablo Portas López # Tema 1 - Tipos Abstractos de Datos (TAD) -La abstracción funcional y de datos. Especificación, construcción y ejemplos. +La abstracción funcional y de datos. Especificación, construcción y ejemplos. diff --git a/docs/topics/03-Apuntes/Pro-2/Tema-2.md b/docs/topics/03-Apuntes/Pro-2/Tema-2.md index 72afc3f..d592dee 100644 --- a/docs/topics/03-Apuntes/Pro-2/Tema-2.md +++ b/docs/topics/03-Apuntes/Pro-2/Tema-2.md @@ -4,11 +4,13 @@ SPDX-FileCopyrightText: 2024 Pablo Portas López SPDX-License-Identifier: CC-BY-NC-4.0 --> + + Copyright © 2024 Pablo Portas López # Tema 2 - Gestión dinámica de memoria -Punteros en profundidad, las variables dinámicas, direcciones de memoria y la gestión de la memoria (pila (stack) y montículo (heap)). +Punteros en profundidad, las variables dinámicas, direcciones de memoria y la gestión de la memoria (pila (stack) y montículo (heap)). ## Organización de la memoria de un programa diff --git a/docs/topics/04-Ejemplos/Rational-TAD-El-codigo.md b/docs/topics/04-Ejemplos/Rational-TAD-El-codigo.md index b621aba..433e3c6 100644 --- a/docs/topics/04-Ejemplos/Rational-TAD-El-codigo.md +++ b/docs/topics/04-Ejemplos/Rational-TAD-El-codigo.md @@ -4,9 +4,11 @@ SPDX-FileCopyrightText: 2024 Pablo Portas López SPDX-License-Identifier: CC-BY-NC-4.0 --> + + # Rational TAD - + Un TAD para los números racionales, es decir, un par de números enteros: Numerador y denominador. diff --git a/docs/topics/06-Tutoriales/Compilador.md b/docs/topics/06-Tutoriales/Compilador.md index 9e16814..7651ec8 100644 --- a/docs/topics/06-Tutoriales/Compilador.md +++ b/docs/topics/06-Tutoriales/Compilador.md @@ -4,9 +4,11 @@ SPDX-FileCopyrightText: 2024 Pablo Portas López SPDX-License-Identifier: CC-BY-NC-4.0 --> + + # El Compilador - CLion -Configura tu entorno de programación y compilador CLion by JetBrains. +Configura tu entorno de programación y compilador CLion by JetBrains. Copyright Material Original © Francisco Abel Cedrón Santaeufemia diff --git a/docs/topics/07-Extras/Algoritmos.md b/docs/topics/07-Extras/Algoritmos.md index eb84be3..1a70e85 100644 --- a/docs/topics/07-Extras/Algoritmos.md +++ b/docs/topics/07-Extras/Algoritmos.md @@ -4,9 +4,11 @@ SPDX-FileCopyrightText: 2024 Pablo Portas López SPDX-License-Identifier: CC-BY-NC-4.0 --> + + # Algoritmos -Algunos algoritmos de interés general +Algunos algoritmos de interés general ¡En construcción! Colabora diff --git a/docs/topics/07-Extras/Tres-En-Raya.md b/docs/topics/07-Extras/Tres-En-Raya.md index 06c6415..65d225b 100644 --- a/docs/topics/07-Extras/Tres-En-Raya.md +++ b/docs/topics/07-Extras/Tres-En-Raya.md @@ -4,9 +4,11 @@ SPDX-FileCopyrightText: 2024 Pablo Portas López SPDX-License-Identifier: CC-BY-NC-4.0 --> + + # Tres En Raya -Juego del Tres En Raya escrito en C +Juego del Tres En Raya escrito en C ¡En construcción! Colabora