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given:
a belongs to N
b belongs to Z
c belongs to Q
d belongs to R
e belongs to [0, 11] inter N
f belongs to ]-3, 3] inter Q
g belongs to Q+
a + b + c = 42
a - 3b + c = 48
b === 3c [a]
end
whatis(a)
whatis(b)
whatis(c)
whatis(d, e, f)
step1:
parser ce qui est écrit pour en tirer une expression ou un objet
on considere qu'il y a une assertion par ligne
faire la resolution
afficher le resultat dans la section en utilisant un formalisme mathématique
- pour faire un indice genre y0, on fait y_0
- pour faire une somme, on fait ∑↙{i=0}↖{i=n} (i) = { n(n+1) } / 2
- pour les limites on fait {lim}↙{h→0}
- pour faire une intégrale sur un intervale on fait ∫_D (f(x))dx
- pour faire une integrale sur un intervale borné, on fait ∫↙{-3}↖{7} (f(x))dx
- pour mettre un truc en gras on fait \bo bidule
- pour faire une matrice ou n'importe quoi qui fait une sorte de tableau on fait (\table a, b, c; d, e, f)
- pour faire un vecteur, on fait v↖{→}
metalang:
α = alpha
β = beta
Γ = Gamma
γ = gamma
∆ = Delta
δ = delta
ε = epsilon
ζ = zeta
η = eta
θ = theta
ι = iota
κ = kappa
Θ = Theta
Λ = Lambda
λ = lambda
Ξ = Ksi
ξ = ksi
∏ = Pi = product
π = pi
∑ = Sigma = sum
σ = sigma
Φ = Phi
φ = phi
Ψ = Psi
ψ = psi
Ω = Omega
ω = omega
μ = mu
ν = nu
ρ = rho
τ = tau
υ = upsilon
χ = khi
≠ = !=
¬ = not
∧ = and
∨ = or
⊕ = xor
∂ = dron
∇ = grad
√ = root
° = degrees
ℂ = C
ℍ = H
ℕ = N
ℙ = P
ℚ = Q
ℝ = R
ℤ = Z
∀ = forall
∃ = exist
∋ = such that = sd
⇒ = implies = ==>
⇔ = equiv = <=>
⇌ = <-->
∈ = belongs2
∉ = !belongs2
∫ = integral
∬ = 2integral
∭ = 3integral
∮ = ?
∯ = ?
∰ = ?
∱ = ?
∲ = ?
∳ = ?
↙ = mettre en bas
→ = tend vers
↖ = mettre en haut
√^n {bidule} = root_n(bidule)
⋃ = reunion
⋂ = reinter
∩ = inter
∪ = union
⊂ = included
⊄ = !included
⊆ = included=
⊈ = !included!
⋀ = ?
⋁ = ?
± = moreless = +-
≢ = not congruent = !==
∑ = Sigma = sum
∏ = Pi = product