关于赋值,有趣的是你可以把它们写成连锁形式:
int x, y, z;
x = y = z = 15;
同样有趣的是,赋值采用右结合律,所以上述连锁赋值被解析为:
x = (y = (x = 15));
为了实现连锁赋值,赋值运算符必须返回一个引用指向操作符的左侧实参。这是你为class实现赋值运算符时应该遵循的协议:
class Widget {
public:
...
Widget& operator(const Widget& rhs) {
...
return *this;
}
...
};
这个协议不仅适用于以上标准赋值形式,也适用于所有赋值相关运算,例如:
class Widget {
public:
...
Widget& operator+=(const Widget& rhs) {
...
return *this;
}
Widget& operator=(int rhs) {
...
return *this;
}
...
};
注意,这只是个协议,并无强制性。如果不遵循它,代码一样可以通过编译。
请记住
- 令赋值运算符返回一个reference to
*this
。