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PlataformaDigital.h
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PlataformaDigital.h
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//Trabalho PAC - 2018/2 - Eng. Ele.
// Higor David Oliveira - 2018102587
// João Phillipe Hautequestt - 2018102204
// Nara Moraes Marcarini - 2018102176
#ifndef _PLATAFORMADIGITAL_H
#define _PLATAFORMADIGITAL_H
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include "Jogo.h"
#include "JogoPC.h"
#include "JogoConsole.h"
//using namespace std;
class Jogo;
//class JogoPC;
//class JogoConsole;
class PlataformaDigital{
private:
string nome;
float carteiraDigital; //valor do dinheiro na conta
vector<Jogo*> jogosinstalados; //jogos instalados
vector<Jogo*> jogoscadastrados; //jogos comprados
public:
PlataformaDigital();
PlataformaDigital(string _nome);
~PlataformaDigital();
string getnome();
void setnome(string _nome);
float getcarteiraDigital();
void setcarteiraDigital(float _carteiraDigital);
vector<Jogo*> getjogosinstalados();
vector<Jogo*> getjogoscadastrados();
void imprimeJogosInstalados();
void imprimeJogosCadastrados();
void imprimeJogos(string genero);
void acidicionarCreditorsCarteira(float creditos);
int comprarJogo(Jogo* novoJogo);
void instalarJogo();
void desinstalarJogo();
void salvarDados();
void carregarDados(string nomeArquivo);
vector<Jogo*>* getJogosPCCadastrados();
vector<Jogo*>* getJogodConsoleCadastrados();
void exportarBibliotecaJogos();
friend void presenteVirtual(PlataformaDigital *pA, Jogo *presente);
};
#endif