-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
EmpresaDesenvolvedora.h
51 lines (39 loc) · 1.17 KB
/
EmpresaDesenvolvedora.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
//Trabalho PAC - 2018/2 - Eng. Ele.
// Higor David Oliveira - 2018102587
// João Phillipe Hautequestt - 2018102204
// Nara Moraes Marcarini - 2018102176
#ifndef _EMPRESADESENVOLVEDORA_H
#define _EMPRESADESENVOLVEDORA_H
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include "Jogo.h"
#include "JogoPC.h"
#include "JogoConsole.h"
#include <fstream>
//using namespace std;
//----------------------------------------------implementar: destrutor para acabar com todos os jogos existentes da empresa
class EmpresaDesenvolvedora{
private:
string nome;
int numerojogos;
vector<Jogo*> jogosdesenvolvidos; //lista de todos os jogos desenvolvidos por ela
public:
EmpresaDesenvolvedora();
EmpresaDesenvolvedora(string _nome);
~EmpresaDesenvolvedora();
string getnome();
void setnome(string _nome);
vector<Jogo*> getjogosdesenvolvidos();
int getnumerojogos();
void colocarJogoemPromocao();
void tirarJogoPromocao();
void imprimeJogosdesenvolvidas();
vector<Jogo*>* getJogosEmPromocao();
vector<Jogo*>* getJogosForaDePromocao();
void salvarDados();
void carregarDados(string nomeArquivo);
void CriarJogo ();
//relacoes com outras classes
};
#endif