You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Не кажется ли вам, что 1500 тиков маловато?
Часто вижу ситуацию, что игрок под конец игры захватывает территорию площадью 100 клеток, что не сказать так уж много, всего 10% от всей карты, и за нее получает 500 очков. И потратил на это время всего 300 тиков. Но в сумме у него всего получается 1400. 500 от 1400 это очень внушительное число.
Получается элемент везения, что так оказалось, что рядом с игроком не было в какой-то момент других игроков мешающих откусить большую площадь, и за счет этого он резко вырывается вперед.
И первые 500 тиков карта пуста, и за захват клеток дают мало очков, получается основная игра за очки начинается только по прошествии половины времени.
То что за одну вылазку можно заработать почти половину всех очков, кажется является признаком, что игра слишком короткая, и результаты игры не объективны. Если ее увеличить в несколько раз, то элемент случайности будет оказывать меньшее значение.
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Так же, если вдруг решат увеличить время игры, то стоит передавать это время в параметре в начале игры, чтоб у стратегии была возможность знать точно, когда игра заканчивается.
То что за одну вылазку можно заработать почти половину всех очков, кажется является признаком, что игра слишком короткая, и результаты игры не объективны
еще это может быть признаком того, что за клетки соперников дают слишком много, или за нейтральные слишком мало
Я бы не стал давать лишние очки за нейтральные клетки, тогда как раз будет очень много захватов безопасных, и бороться друг с другом станет еще не-выгодней, т.е битва начнется намного позже.
Не кажется ли вам, что 1500 тиков маловато?
Часто вижу ситуацию, что игрок под конец игры захватывает территорию площадью 100 клеток, что не сказать так уж много, всего 10% от всей карты, и за нее получает 500 очков. И потратил на это время всего 300 тиков. Но в сумме у него всего получается 1400. 500 от 1400 это очень внушительное число.
Получается элемент везения, что так оказалось, что рядом с игроком не было в какой-то момент других игроков мешающих откусить большую площадь, и за счет этого он резко вырывается вперед.
И первые 500 тиков карта пуста, и за захват клеток дают мало очков, получается основная игра за очки начинается только по прошествии половины времени.
То что за одну вылазку можно заработать почти половину всех очков, кажется является признаком, что игра слишком короткая, и результаты игры не объективны. Если ее увеличить в несколько раз, то элемент случайности будет оказывать меньшее значение.
The text was updated successfully, but these errors were encountered: