Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Игры слишком короткие #312

Open
ud1 opened this issue Jul 31, 2019 · 3 comments
Open

Игры слишком короткие #312

ud1 opened this issue Jul 31, 2019 · 3 comments
Labels
question Further information is requested

Comments

@ud1
Copy link

ud1 commented Jul 31, 2019

Не кажется ли вам, что 1500 тиков маловато?
Часто вижу ситуацию, что игрок под конец игры захватывает территорию площадью 100 клеток, что не сказать так уж много, всего 10% от всей карты, и за нее получает 500 очков. И потратил на это время всего 300 тиков. Но в сумме у него всего получается 1400. 500 от 1400 это очень внушительное число.
Получается элемент везения, что так оказалось, что рядом с игроком не было в какой-то момент других игроков мешающих откусить большую площадь, и за счет этого он резко вырывается вперед.
И первые 500 тиков карта пуста, и за захват клеток дают мало очков, получается основная игра за очки начинается только по прошествии половины времени.
То что за одну вылазку можно заработать почти половину всех очков, кажется является признаком, что игра слишком короткая, и результаты игры не объективны. Если ее увеличить в несколько раз, то элемент случайности будет оказывать меньшее значение.

@ud1
Copy link
Author

ud1 commented Jul 31, 2019

Так же, если вдруг решат увеличить время игры, то стоит передавать это время в параметре в начале игры, чтоб у стратегии была возможность знать точно, когда игра заканчивается.

@SannikovDmitry SannikovDmitry added the question Further information is requested label Jul 31, 2019
@actium
Copy link

actium commented Aug 1, 2019

То что за одну вылазку можно заработать почти половину всех очков, кажется является признаком, что игра слишком короткая, и результаты игры не объективны

еще это может быть признаком того, что за клетки соперников дают слишком много, или за нейтральные слишком мало

@Pro100AlexHell
Copy link

Я бы не стал давать лишние очки за нейтральные клетки, тогда как раз будет очень много захватов безопасных, и бороться друг с другом станет еще не-выгодней, т.е битва начнется намного позже.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
question Further information is requested
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

4 participants