diff --git a/documentos/actividades/juego-rol-design-thinking.md b/documentos/actividades/juego-rol-design-thinking.md index 00ca57fd..f935611d 100644 --- a/documentos/actividades/juego-rol-design-thinking.md +++ b/documentos/actividades/juego-rol-design-thinking.md @@ -12,6 +12,12 @@ qué necesita y por qué lo necesita. Papel y lápiz o bolígrafo. +Se pueden usar las siguientes fichas: + +* [Ficha de cliente](https://drive.google.com/file/d/1gf7CRRJLEtrZoOyGsyc6yJdzK_uGScu0/view?usp=sharing). +* [Ficha de entrevistador](https://drive.google.com/file/d/1oKNX3oN4yhazzXXvpnvCVTBNbam5VuRH/view?usp=sharing). +* [Ficha de entrevistador - cliente que necesita ayuda](https://drive.google.com/file/d/1Ag8wpJaVwRYvLAeOXDLpzTcH69KxV3jc/view?usp=sharing). + ## Objetivo del juego Entender mejor el problema que vamos a plantear en la asignatura y @@ -21,7 +27,7 @@ validarlo al menos de forma inicial. Los estudiantes se organizan en parejas, y deciden quién va a ser estudiante A y estudiante B. El estudiante A *planteará el problema* y -el estudiante B *tratará de comprenderlo*. +el estudiante B *tratará de comprenderlo y a continuación, lo resumirá*.