- ARM (архитектура)
- ARM Introduction
- ARM vs x86 - Explained
- ARM против x86: В чем разница между двумя архитектурами процессоров?
- Процессоры ARM
- STM32
- STMicroelectronics: перспективы
- STM32: эпоха 32-битных микроконтроллеров наступила
- Отладочная плата STM32
- Обзор платформы для разработчиков ST Nucleo на примере Nucleo-F401RE
- ARM-микроконтроллеры STM32F. Быстрый старт c STM32-Discovery
- Клоны STM32: хороший, плохой, злой
- Микроконтроллеры семейств AVR, MSP430, STM32 и мои субъективные впечатления
- Игровая консоль stm32
- Cтранная и с ходу непонятная 3D-графика на STM32
- CG_3D_Scene
- obj loader (C++)
- obj loader and writer (Java)
- An Arduino IDE compatible graphics and fonts library for AVR processors with a driver for the ILI9341 based TFT displays
- Курс лекций А. В. Курова
- Д. Роджерс - "Алгоритмические основы машинной графики"
- Материал с экзамена по компьютерной графике
- Краткий курс компьютерной графики: пишем упрощённый OpenGL своими руками (6 частей)
- OpenGL Course - Create 3D and 2D Graphics With C++
- Удаление невидимых линий и поверхностей (algolist)
- Удаление невидимых линий и поверхностей (studfile)
- Алгоритм Варнока
- Warnock Subdivision for Deferred Lighting
- Освещение и закраска
- Построение теней
- STM32 + современный TFT-дисплей: варианты на любой вкус
- Разрабатываем устройство с графикой на STM32. Основные возможности периферии
- STM32F767ZI Nucleo-144 (st.com)
- NUCLEO-F767ZI (os.mbed.com)
- Processor description (st.com)
- Arm Cortex-M7
- Managing memory protection unit in STM32 MCUs
- ILI9341 Datasheet
- ILI9341 User Manual
- TFT User Manual
- STM32 Nucleo. Подключаем TFT LCD на базе чипа ILI9341
- STM32 SPI и DMA. Конфигурация и пример использования.
- Быстрый старт ST Nucleo-F401 + краткое руководство
- STM Урок 40. Знакомство с платой NUCLEO STM32F767ZI
- STM Урок 179. HAL. Дисплей TFT 240×320. SPI (несколько частей)
- Arm GNU Toolchain
- Visual Studio Code для C / C ++ с ARM Cortex-M
- Настройка VSCODE под разработку для ARM на примере отладочной платы stm32f429i-disco
- Работаем с микроконтроллерами STM32F7 (4 части)
- IDE от MBED
- Arm Compiler optimization options
- Arm inline assembly code
- Простейшее профилирование памяти на STM32 и других микроконтроллерах
- Про профилирование памяти на STM32 более подробно
- Определение размера использованного стека с помощью "красок" (Ужас!)
- Счётчик тактов процессора STM32
- Data Watchpoint and Trace Unit (DWT)
- 3D ML. Часть 1: формы представления 3D-данных
- Википедия
- Описание формата obj
- Какое-то очень длинное описание формата obj
- Описание формата mtl
- Загрузка формата obj
- Библиотека полигональных моделей, откуда я брал такие модели
- Трёхмерная визуализация городской среды и погодных условий
- Квантовые вычисления в алгоритме трассировки лучей
- Моделирование поверхностей на основе конструктивной сплошной геометрии с использованием технологии RayMarching.
- Разработка алгоритма и программного обеспечения для трехмерной визуализации маятника Ньютона
- Трехмерный планировщик городского пространства
- Построение реалистичного изображения с учётом оптических свойств поверхностей объектов методом трассировки лучей
- Моделирование реалистичных изображений облаков
- Моделирование раскачивания объекта на водной поверхности и ещё несколько интересных курсачей
- Моделирование волн
- Моделирование огня, исходящего от свечи
- Моделирование игры в бильярд