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Reto Consultoria E-Sports

Equipo 1

Indice de contenido
  1. Sobre el proyecto
  2. Hoja de ruta
  3. Integrantes

Sobre el proyecto

Reto final en el cual hay que hacer una aplicacion que gestiona un liga de E-Sports.

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Herramientas utilizadas

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Hoja de ruta

  • Fase 1
    • Modelo entidad relacion
    • Modelo relacional
    • Diagrama de clases
  • Fase 2
    • Diagrama Caso de Uso
    • Diagramas de Secuencias
  • Fase 3
    • Codificación de clases sobre el modelo
  • Fase 4
  • Fase 5

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Integrantes

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