-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
hacklab-ArduinoComic-Page-2.html
64 lines (64 loc) · 2.44 KB
/
hacklab-ArduinoComic-Page-2.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html lang="en" xml:lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-type"/>
<meta content="en-us" http-equiv="Content-Language"/>
<title>
/hacklab-ArduinoComic-Page-2
</title>
</head>
<body>
PAGE 2: Intro to the platform and microcontrollers
<br/>
Panel 4
<br/>
Drawing: An Arduino connected to a breadboard with a photocell and LED with character looking on pointing.
<br/>
Labels:
<br/>
Microchip
<br/>
Photocell
<br/>
Breadboard
<br/>
LED
<br/>
(In text panel): An Arduino contains a microchip, which is a very small computer that you can program. You can attach sensors to it that can measure conditions (like how much light there is in the room). It can control how other objects react to those conditions (room gets dark, LED turns on).
<br/>
<br/>
(paneeli): Arduinossa on mikrosiru, hyvin pieni tietokone, jota voidaan ohjelmoida. Siihen voidaan kytkeä sensoreita (->antureita), jotka mittaavat ympäristön tilaa (kuten valon määrää huoneessa). Se voi myös ohjata kuinka toiset kappaleet (->laitteet) käyttäytyvät eri tilanteissa (esimerkiksi kun huone pimenee, ledi syttyy). Se voi myös ohjata muiden laitteiden toimintoja olosuhteiden muuttuessa.
<br/>
<br/>
Panel 5
<br/>
Drawing: 2 switches
<br/>
Labels:
<br/>
ON
<br/>
OFF
<br/>
(In text panel) Or it can respond when a switch is pressed.
<br/>
<br/>
(paneeli) Tai se voi reagoida kytkimen painallukseen.
<br/>
<br/>
Panel 6
<br/>
Drawing: finger points to mouse and monitor.
<br/>
Word balloon: A mouse is a common input device for a desktop computer, a monitor is a common output device.
<br/>
(In text panel) Microcontrollers use inputs and outputs like any computer. Inputs capture information from the user or the environment while outputs do something with the information that has been captured.
<br/>
<br/>
(pallo): Hiiri on yleinen tietokoneen ohjauslaite, näyttö taas yleinen ulostulo.
<br/>
(paneeli): Mikrokontrollerit käyttävät syötteitä (sisääntuloja?) ja ulostuloja kuten muutkin tietokoneet. Syötteet välittävät (Sisääntuloista välitetään?) tietoa käyttäjältä tai ympäristöstä, kun taas ulostulot tekevät jotain näillä tiedoilla.
<br/>
<br/>
</body>
</html>