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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>HaDiKo WorkAdventure Maps</title>
</head>
<body>
<h1>HaDiKo WorkAdventure Maps</h1>
<p>Auf <a href="https://maps.adventure.hadiko.de">dieser Seite</a> werden Maps für das HaDiKo <a href="https://workadventu.re/">WorkAdventure</a> gehostet.</p>
<p>Um die Maps zu erleben, besuche bitte <a href="https://play.adventure.hadiko.de">play.adventure.hadiko.de</a>.</p>
<h2>Git Repository</h2>
<p>
Die Maps werden aus einem <a href="https://github.com/HaDiNet/adventure-maps">GitHub-Repository</a> geladen.
Dies ist ein Fork von <a href="https://github.com/DigitaleGesellschaft/workadventure-map-bitwaescherei">DigitaleGesellschaft/workadventure-map-bitwaescherei</a>.
</p>
<h3>Eigene Karten designen und beisteuern</h3>
<p>Das ist auf <a href="https://github.com/HaDiNet/adventure-maps">GitHub</a> erklärt!</p>
<h2>Quellen für die Maps und Tiles</h2>
<p>
Das Urheberrecht für die aus dem <a href="https://github.com/DigitaleGesellschaft/workadventure-map-bitwaescherei">Originalrepository</a> übernommenen Werke liegt bei den jeweiligen Urhebern.
Das Material basiert auf dem offiziellen <a href="https://github.com/thecodingmachine/workadventure-map-starter-kit">Starterkit</a>
von <a href="https://www.thecodingmachine.com/en/home-2/">TheCodingMachine</a>
sowie der <a href="https://github.com/chaosz0ne/shared">chaosz0ne</a>.
Lizenz- und Urheberrechtsinformationen können den jeweiligen Ursprungsrepositories entnommen werden.
</p>
<p>
Darüber hinaus werden vom HaDiKo die folgenden Tilesets verwendet:
<ul>
<li>
<a href="pngs/WaterAndFire.png">[LPC] Animated water and fire</a>:
Sharm;
CC-BY 3.0;
<a href="https://opengameart.org/content/lpc-animated-water-and-fire">https://opengameart.org/content/lpc-animated-water-and-fire</a>
</li>
<li>
<a href="pngs/house_inside.png">[LPC] House Insides</a>:
Lanea Zimmerman (AKA Sharm);
CC-BY-SA 3.0, GPL 3.0;
<a href="https://opengameart.org/content/lpc-house-insides">https://opengameart.org/content/lpc-house-insides</a>
</li>
<li>
<a href="pngs/tileset_16x16_final_1.png">16x16 tileset (with water, dirt & forest)</a>:
Blarumyrran;
CC-BY-SA 3.0, GPL 3.0, GPL 2.0;
<a href="https://opengameart.org/content/16x16-tileset-water-dirt-forest">https://opengameart.org/content/16x16-tileset-water-dirt-forest</a>
</li>
<li>
<a href="pngs/upholstery.png">[LPC] Upholstery</a>:
bluecarrot16;
CC-BY 4.0, CC-BY 3.0, CC-BY-SA 4.0, CC-BY-SA 3.0, GPL 3.0 OGA-BY 3.0;
<a href="https://opengameart.org/content/lpc-upholstery">https://opengameart.org/content/lpc-upholstery</a>
</li>
</ul>
</p>
<h2>Original Contributions</h2>
<p>
Die verwendeten Maps wurden vom HaDiKo e.V., Bewohnern des Hans-Dickmann-Kollegs, Ehemaligen oder anderen dem Verein nahestehenden Personen erstellt.
</p>
<p>
Die jeweiligen Urheber sind im Einzelnen:
<ul>
<li><a href="test/test.json">Testmap</a>: Joshua<sub>B207</sub>; 2021</li>
<li><a href="test/insel.json">Testmap "Insel"</a>: Joshua<sub>B207</sub>; 2021</li>
<li><a href="world/k1.json">K1</a>: Antonius<sub>P407</sub>, Joshua<sub>B207</sub>; 2021</li>
<li><a href="world/outdoor.json">Außenbereich</a>: Joshua<sub>B207</sub>; 2021</li>
</ul>
</p>
<a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/">
<img alt="Creative Commons Lizenzvertrag" style="border-width:0" src="https://i.creativecommons.org/l/by-sa/4.0/88x31.png" />
</a>
<br/>
Die Werke sind lizenziert unter einer
<a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/">Creative Commons Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 4.0 International Lizenz</a>.
<h2>Datenkrakentransparenz</h2>
<p>
Während der Beta-Phase läuft der Server z.T. im Debugmodus,
weshalb sämtliche HTTP-Requests inklusive IP-Adresse, Zeitpunkt und Dauer der Anfrage, URL, sowie Protokollversion
aufgezeichnet werden.
Diese Praxis wird zum Ende der Beta-Phase eingestellt und alle personenbezogenen Daten gelöscht.
</p>
<footer>
<a href="https://www.hadiko.de/impressum">Impressum</a> <a href="https://www.hadiko.de/datenschutzerklaerung">Datenschutzerklärung</a>
</footer>
</body>
</html>