You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Copy file name to clipboardexpand all lines: artifacts/ddraw.ini
+5-5
Original file line number
Diff line number
Diff line change
@@ -1,5 +1,5 @@
1
1
;sfall configuration settings
2
-
;v4.2.7 - Extended version
2
+
;v4.2.8 - Extended version
3
3
4
4
[Main]
5
5
;Change to 1 if you want to use command line args to tell sfall to use another ini file.
@@ -797,11 +797,11 @@ TakeBetterWeapons=1
797
797
TryToFindTargets=1
798
798
799
799
;Adds additional checks to prevent shooting in burst weapon mode if friendly NPCs are located on the line of fire
800
-
;Set to 0 to to prevent a shoot burst with an INT*10% chance if a friendly NPC is located on the line of fire (default mode for sfall)
800
+
;Set to 0 to to prevent a shoot burst with an INT*10% chance if a friendly NPC is located on the line of fire (default mode for sfall since 4.2.5)
801
801
;Set to 1 to always prevent a shoot burst if a friendly NPC is located on the line of fire
802
-
;Set to 2 to increase the number of evaluation checks for friendly fire before shooting in burst weapon mode, except flamethrower weapon (improved mode)
803
-
;the number of additional evaluation checks is based on INT stats (multiplied by 16) of attacking NPC
804
-
;Set to 3 to enable both 1 and 2 mode
802
+
;Set to 2 to increase the number of evaluation checks for friendly fire before shooting in burst weapon mode, except flamethrower weapon
803
+
;the number of additional evaluation checks is based on INT stats (multiplied by 16) of attacking NPC (by default, the game uses only one check)
804
+
;Set to 3 to enable both 1 and 2 mode (improved mode)
Copy file name to clipboardexpand all lines: artifacts/ddraw_ru.ini
+11-10
Original file line number
Diff line number
Diff line change
@@ -1,5 +1,5 @@
1
1
;sfall configuration settings translation.
2
-
;v4.2.7 - Extended version
2
+
;v4.2.8 - Extended version
3
3
4
4
[Main]
5
5
;Установите значение 1, если требуется использовать другой файл ini указанный в аргументе командной строки.
@@ -74,7 +74,7 @@ WindowData=0
74
74
;GlobalShaderFile=global.fx
75
75
76
76
;Установите в 1, чтобы автоматически использовать линейную фильтрацию изображения, когда масштабный множитель не является целым числом.
77
-
;Установите в 1, чтобы принудительно использовать линейную фильтрацию изображения.
77
+
;Установите в 2, чтобы принудительно использовать линейную фильтрацию изображения.
78
78
;Это можно использовать совместно с глобальным шейдером и фильтром резкости.
79
79
TextureFilter=2
80
80
@@ -749,7 +749,7 @@ DisablePunchKnockback=0
749
749
;Формула для длительности в тиках: 10 * ([значение опции] - 3 * EN)
750
750
KnockoutTime=35
751
751
752
-
;Установите значение 1, чтобы позволить персонажу игрока автоматически двигаться к цели атаки, если расстояние превышает дальность рукопшной атаки или оружия ближнего боя.
752
+
;Установите значение 1, чтобы позволить персонажу игрока автоматически двигаться к цели атаки, если расстояние превышает дальность рукопашной атаки или оружия ближнего боя.
753
753
AutoMoveToAttack=0
754
754
755
755
;Установите значение 1, чтобы поменять порядок титров. В начале титры игры, а затем титры sfall.
@@ -806,12 +806,12 @@ TakeBetterWeapons=1
806
806
TryToFindTargets=1
807
807
808
808
;Добавляет дополнительные проверки для предотвращения стрельбы оружия в режиме очереди, если дружественные NPC находятся на линии огня.
809
-
;Установите значение 0, чтобы предотвратить выстрел очередью с вероятностью INT*10%, если дружественный NPC находится на линии огня (режим по умолчанию для sfall).
810
-
;Установите значение 1, чтобы всегда предотвращать выстрел очередью, если дружественный NPC находится на линии огня.
811
-
;Установите значение 2, чтобы увеличить количество дополнительных оценочных проверок для дружественного огня перед стрельбой очередью (за исключением огнеметного оружия)
812
-
;количество дополнительных оценочных проверок основано на значении интеллекта (INT*16) атакующего NPC (улучшенный режим)
813
-
;Установите значение 3, чтобы включить одновременно режим 1 и 2
814
-
;Установите значение -1, чтобы отключить настройку sfall
809
+
;Установите значение 0, чтобы предотвратить выстрел очередью с вероятностью INT*10%, если дружественный NPC находится на линии огня (режим по умолчанию для sfall начиная с 4.2.5)
810
+
;Установите значение 1, чтобы всегда предотвращать выстрел очередью, если дружественный NPC находится на прямой линии огня.
811
+
;Установите значение 2, чтобы увеличить количество дополнительных оценочных проверок дружественного огня перед стрельбой очередью (за исключением огнеметного оружия)
812
+
;количество дополнительных оценочных проверок основано на значении интеллекта (INT*16) атакующего NPC (по умолчанию игра использует только одну проверку)
813
+
;Установите значение 3, чтобы включить одновременно режим 1 и 2, т.е. будет осуществлена глубокая проверка со 100% предотвращением выстрела (улучшенный режим)
814
+
;Установите значение -1, чтобы отключить данную надстройку в sfall
815
815
CheckBurstFriendlyFire=0
816
816
817
817
;Установите значение 1, чтобы разрешить использования при поиске и сортировке целей для NPC значения AttackWho из его AI-пакета
0 commit comments