You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Не то, чтобы сильно критичная вещь, но раздражает постоянный спам в консоль об ошибке прекэша двух моделей.
Error: Could not find index for model models/tentacle2.mdl: not precached
Error: Could not find index for model models/light.mdl: not precached
Приходится отключать сообщения на экране, чтобы не видеть этот мусор постоянно. Автор мода утверждает, что с прекэшем у него всё нормально. Скорее всего, он всё же где-то накосячил, но под Стимом сообщений об ошибках прекэша нету.
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Это часто происходит из-за того, что разработчик мода постоянно пытается получать модель по её имени (вместо того, чтобы например смотреть что прилетает в студиорендерер, или в HUD_AddEntity) для каких-то своих целей.
Список прекешенных моделей зависит от энтитей используемых на карте (так как PRECACHE_MODEL обычно вызывается в функции Spawn()), поэтому и получается что они как бы не прекешированы, но мод всё равно на каждой карте ожидает tentacle2.mdl или light.mdl.
Это исключительно отладочное сообщение специально для разработчиков модификаций. Его можно вырезать, если сильно мешается.
Впрочем я думаю если бы голдсорс точно так же выдавал предупреждение о непрекешенных моделях, то и моддеры бы меньше использовали такой идиотский способ получения моделей.
Не то, чтобы сильно критичная вещь, но раздражает постоянный спам в консоль об ошибке прекэша двух моделей.
Error: Could not find index for model models/tentacle2.mdl: not precached
Error: Could not find index for model models/light.mdl: not precached
Приходится отключать сообщения на экране, чтобы не видеть этот мусор постоянно. Автор мода утверждает, что с прекэшем у него всё нормально. Скорее всего, он всё же где-то накосячил, но под Стимом сообщений об ошибках прекэша нету.
The text was updated successfully, but these errors were encountered: