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alien.cpp
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#include "alien.h"
#include "alienschuss.h"
#include <ctime>
#include <stdlib.h> /* srand, rand */
alien::alien()
{
std::srand(std::time(0));
mHoehe=30;
mBreite=30;
}
alien::~alien()
{
//dtor
}
void alien::bewegenY(int geschwY,int fensterBreite)
{
if (mX+breite>fensterBreite || mX<0) {mY=mY+geschwY;}
}
void alien::bewegenX(int fensterBreite)
{
mX+=mGeschwX;
if (mX+breite>fensterBreite || mX<0) {mGeschwX=-1*mGeschwX;}
}
void alien::speedUp()
{
if (mGeschwX<0)
{
mGeschwX--;
}
else
{
mGeschwX++;
}
}
void alien::reseten(int x,int y)
{
mX=x;
mY=y;
mGeschwX=1;
}
bool alien::schiessen(alienschuss* NaechsterSchuss,int schusswahrscheinlichkeit)
{
int zufall= std::rand()%1000+1;
if (zufall>998-schusswahrscheinlichkeit)
{
NaechsterSchuss->abschiessen(mX+14,mY+30);
return true;
}
return false;
}