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"""Implémentation du parcours de Graham en python 3.
Contient les définitions nécessaire au fonctionnement de l'algorithme, la fonction enveloppe_convexe et un affichage graphique
avec Tkinter pour tester de manière interactive ladite fonction."""
class Vecteur:
"""Représentation de vecteurs en 2 dimensions. Permet de comparer entre deux vecteurs, lequel est le plus à droite."""
def __init__(self, point_a, point_b):
"""Nouveau vecteur en fonction de 2 couples de coordonnées de points."""
self.x = point_b[0] - point_a[0]
self.y = point_b[1] - point_a[1]
def det(self, other):
"""Déterminant de deux vecteurs."""
return self.x * other.y - self.y * other.x
def normcarr(self):
"""Le carré de la norme de self."""
return self.x ** 2 + self.y ** 2
def __lt__(self, other):
"""self < other : renvoie True si le vecteur self est « plus à
gauche » que le vecteur other ou que si les deux sont colinéaires,
si self a une norme plus petite que other."""
det = self.det(other)
if det < 0:
return True
if det > 0:
return False
return self.normcarr() < other.normcarr()
def enveloppe_convexe(points):
"""Renvoie la liste des sommets de l'enveloppe convexe d'une liste de
points du plan, en utilisant le parcours de Graham."""
if len(points) <= 3:
return points.copy()
#on recherche le pivot, c'est-à-dire le point de plus petite abscisse et de
#plus petite ordonnée à défaut.
pivot = points[0]
for p in points:
if p[0] < pivot[0] or (p[0] == pivot[0] and p[1] < pivot[1]):
pivot = p
points.sort(key=lambda p: Vecteur(pivot, p))
#Tri des points en fonction de leur angle.
pile = [pivot, points[1]]
for i in range(2, len(points)):
p = points[i]
while len(pile) >= 2 and \
Vecteur(pile[-2], p).det(Vecteur(pile[-2], pile[-1])) <= 0:
#Si les points pile[-2], pile[-1], p forment un tour à droite :
pile.pop()
pile.append(p)
return pile
#Test avec Tkinter :
if __name__ == "__main__":
import tkinter as tk
from itertools import chain
fenetre = tk.Tk()
c = tk.Canvas(fenetre, height=800, width=800, bg="white")
c.pack()
points = []
enveloppe = []
num = None
def ajouter_point(event):
global num, enveloppe
points.append((event.x, event.y))
c.create_oval(event.x-3, event.y-3, event.x+3, event.y+3, fill="black")
enveloppe = enveloppe_convexe(points)
if num is None:
num = c.create_polygon(*chain(*enveloppe), fill="white",
outline="black", width=1.5)
else:
c.coords(num, *chain(*enveloppe))
c.bind("<Button-1>", ajouter_point)
def reset():
global num, points, enveloppe
c.delete(tk.ALL)
points = []
enveloppe = []
num = None
b = tk.Button(fenetre, text="reset", command=reset)
b.pack()
fenetre.mainloop()